第4回MMD杯予選動画 Miss you【巡音ルカ】


ここに上げるの忘れてました。
予選は終了してます。今更遅いってか
よろしくね★

PV用MMDモーション集第二弾【十二時過ぎのシンデレラ/初音ミク】

十二時過ぎのシンデレラ

第二弾です。

今回のテーマは歌詞の1番目がスポーツ
2番目がフィットネス系のダンス
3番目がHOUSE系のダンスです。


モーションダウンロード

◆使用楽曲
十二時過ぎのシンデレラ【初音ミク/オリジナル曲】
ボーカル:初音ミク
作詞:宮野蒼
作曲・振付:境内P
イラスト:手鞠

【MMD-DMC】marry marry Christmas【巡音ルカ/オリジナル曲】

marry marry Christmas

PV用MMDモーション集第一弾の使用サンプル第二弾です。


モーションダウンロード

◆ボーカル:巡音ルカ
作詞:如月
作曲・振付:境内P
イラスト:きゃらあい
MMDモデル:pironルカ v1.2

◆PV用MMDモーション集第一弾使用しました。

PV用MMDモーション集第二弾(予告)

PV用MMDモーション集第二弾予告

PV用MMDモーション集第二弾予告


サンプル動画のモーション

□進捗状況(2009-12-9)・・・途中でもよければお使いください!
最新動画(8800/8800フレーム 調整中)
動画のモーション

PV用MMDモーション集(野球ピッチング)

PV用MMDモーション集(野球ピッチング)

PV用MMDモーション集(滑り込み)

PV用MMDモーション集(滑り込み)

今回のテーマは
歌詞の
1番目がスポーツ
2番目がフィットネス系のダンス
3番目がHOUSE系のダンス
になる予定

PV用MMDモーション集(テニス)

PV用MMDモーション集(テニス)

仕上がりまで1月は、かかるかと思われます。
気長にお待ちください。

◆使用楽曲
十二時過ぎのシンデレラ【初音ミク/オリジナル曲】
ボーカル:初音ミク
作詞:宮野蒼
作曲:境内P
イラスト:手鞠
作品No.119

PV用MMDモーション集(第一弾)

ダウンロード

http://ibd.vonakata.com/Motion/kpm1-090929.zip

※りんの分割モーションを修正しました。
 (これで切り貼りしても足IKの破綻はなくなったと思われ)

◆PV用MMDモーション集について

PV動画作りにお困りの楽師さんのために
(自分のMMDのスキル向上もあわせて)
モーション集を作ってみました。

オリジナル振り付けなので、著作権などの問題もなく
安心してお使いいただけると思います。

PV用モーション集

PV用モーション集

◆モーション集の構成
楽曲はテンポ90で114小節あるわけですが、
2小節(160フレーム)ないし4小節(320フレーム)ごとに、全て異なるモーションで構成されています。

楽曲の
1番の振り=みんなの歌で使えるような一般的なダンスモーション
2番の振り=HipHop系のモーション(スカートでPOPはヒンシュクなので一般的なステップのみ)
3番の振り=セクシー演舞モーション(空手なんかの演舞+セクシーステップ)

◆使いかたは、好きなモーションを抜き出して並べたあと
excelもしくは、VMDMixerなどで使用される楽曲のテンポにあわせてお使いください。

テンポチェンジに耐えるように、表拍裏拍以外のフレームには、極力モーションを設定していません。

このため動きが多少ギクシャクしたものになっています。

ただし、ジャンプが伴うモーションは、3フレーム単位と細かく設定されていますので、テンポチェンジに耐えられないかもしれません。

あしからずご了承ください。

ご利用は、公序良俗に反しない限り、ご自由にどうぞ!
(ただし、利益を目的とした商用利用は禁止です。)

強制ではありませんが、境内Pのクレジットを入れていただけるとありがたいです。

—— PV用MMDモーション集 ——
振付・MMDモーション制作:境内P
———————————

↓20090926追加情報
◆モーションの使い方補足
(1)kpm1-rinフォルダーに、りんのモーションフレーズをご用意しました。
以下のようなネーミングになっておりますので、特に開始位置yyyを合わせて
読み込んで下さい。

kpm1rinxxx-yyy-sss-eee-nnnnnnnn.vmd
xxx:フレーズナンバー
yyy:相対開始フレーズ
(マイナスの場合、1拍目(160の倍数)より前からyyyフレーズ位置
プラスの場合、1泊目(160の倍数)より後ろからyyyフレーズ位置)
sss:サンプルモーションでの開始フレーム番号
eee:サンプルモーションでの終了フレーム番号
nnnnnnnn:略称

(2)モデル別モーションは、センター位置からずれたものになっておりますので
センター中央でお使いの場合は

りん X方向に+15
れん X方向に-15
ミク Z方向に-15

だけ
フレーム編集のセンターバイアス付加
機能でセンターに戻してお使いください。

(3)モーションを抜き出して切り貼りした場合、そのままでは
たぶん、つなぎ目での足IKがすべることがあるかと思われます。

この場合、主軸となっているどちらかの足IKの位置を同じ位置になるように
つなぎ目以降のフレームをすべて選択して、上記と同じように
フレーム編集のセンターバイアス付加
機能で足IKの位置をあわせる。
かつ反対側の足IKを少し持ち上げてお使いください。

※それでも変な動きになる場合、つなぎ目の中間地点フレームでセンターIKを浮かしてしまって
JUMPして移動するような感じにすると、わりと見やすくなります。
試してみてください。

【MMD】PV用モーション集試してみた!の解説(その1)

MMD初心者の方向けに、PVモーション集を使った簡単なPVの作り方を解説します。


参考動画のモーション:http://ibd.vonakata.com/Motion/akiakane.zip

要点は、オリジナルモーション集を土台に
曲に合っていないフレーズを
付録の分割フレーズ集より選んで置き換えること

簡単そうでしょう!

つなぎ部分が変なのを我慢すれば
あるいは、カメラワークでうまく見せれば
そのままでも使えそうです。

MMDの切り貼りのやり方さえ覚えれば
簡単にPVが作れますよ

簡単なところから入って
興味がわいたら
さらに修正までやってみましょう。

とりあえずレッツゴーです!

—————————————-

◆MMD初心者でも出来るPVの作り方

<概要>
使った楽曲「アキアカネ」は、
テンポ144 152小節あります。
オリジナルモーション集「くじらのこ」は、
テンポ90で110小節で出来ています。

やり方は、元のテンポのまま、切り貼りを使って振り付けをあわせ、
最後にVMDMixerを使ってテンポチェンジを行います。
(今回は、モーションのテンポを90—>72に変更して楽曲に振りをあわせました。
テンポ72とみなすことで152/2=76小節分の振りを用意すればOK)

※動画は、30フレーム/秒とかで出来ているので、テンポが90とか120とか30の倍数として、先に操作しないと端数が出て、切り貼り操作で少しずつずれてしまうので、うまくタイミング合わせが出来ません。

基本操作手順は以下になります。
(1) モデルの読み込み
(2) ベースモーションの読み込み
(3) ベースモーションの位置あわせ
(4) いらないモーションの削除
(5) 追加モーションの読み込み
(6) 追加モーションの足IKの位置あわせ
(7) モーションの出力
(8) VMDMixerによるテンポチェンジ
(9) テンポチェンジされたモーションの読み込み

◆1.モデルの読み込み
鏡音リンのモデルを読み込みます。

モデル読み込み#01

モデル読み込み#01


モデル読み込み#02

モデル読み込み#02


モデル読み込み#03

モデル読み込み#03


モデル読み込み#04

モデル読み込み#04

◆2.ベースモーションの読み込み
付属の鏡音リンのモーションを読み込みます。

ベースモーションの読み込み#01

ベースモーションの読み込み#01


ベースモーションの読み込み#02

ベースモーションの読み込み#02


ベースモーションの読み込み#03

ベースモーションの読み込み#03


ベースモーションの読み込み#04

ベースモーションの読み込み#04

◆3.ベースモーションの位置あわせ
付属の鏡音リンのモーションはx方向に-15ずれた位置から開始されるので、
リンがセンターに来るように、X方向に15ずらします。

ベースモーションの位置あわせ#01

ベースモーションの位置あわせ#01


ベースモーションの位置あわせ#02

ベースモーションの位置あわせ#02


ベースモーションの位置あわせ#03

ベースモーションの位置あわせ#03

【MMD】PV用モーション集試してみた!の解説(その2)

◆4.いらないモーションの削除
アキアカネでは、152小節÷2(2拍単位に1モーション動かすための補正)x80フレーム=6080フレームまでが必要
6080以降のフレームを削除します。

不要フレーム削除#01

不要フレーム削除#01


不要フレーム削除#02

不要フレーム削除#02


不要フレーム削除#03

不要フレーム削除#03


□アキアカネのモーション戦略
赤いところを置き換えます。
アキアカネのフレーム戦略

アキアカネのフレーム戦略


置き換えフレームへ移動

置き換えフレームへ移動


置き換えフレームの位置確認

置き換えフレームの位置確認


削除フレーム位置を入力し選択

削除フレーム位置を入力し選択


置き換えフレームを削除

置き換えフレームを削除

◆5. 追加モーションの読み込み

追加モーションの確認

追加モーションの確認


kpm1rin018-000<---2番目の数字が000なので
320フレームジャストに読み込む
(ここが-005とかだったら-5の位置=315に読み込むことになるのでご注意)
モーションデータ読み込み

モーションデータ読み込み


モーションデータ読み込み#02

モーションデータ読み込み#02


モーションデータ読み込み#03

モーションデータ読み込み#03

◆6.追加モーションの足IKの位置あわせ

足IKを開く

足IKを開く


右足が主軸のようなので、右足IKのX座標、Z座標を調べる
320フレーム右足位置を調べる

320フレーム右足位置を調べる


X座標Z座標位置を控える

X座標Z座標位置を控える


一旦キャンセル

一旦キャンセル


右足IKの存在するフレームまで戻る

右足IKの存在するフレームまで戻る


右足IK座標を調べる

右足IK座標を調べる


X座標Z座標を控えて一旦キャンセル

X座標Z座標を控えて一旦キャンセル


センター位置バイアス付加の値を計算する。
X座標の移動:0.639-0.739=-0.1
Z座標の移動:3.787-0.000=3.787
センター位置バイアス付加

センター位置バイアス付加


バイアス値を入力

バイアス値を入力


反映させるためにOKを押す

反映させるためにOKを押す


違和感がないか確認してみる

違和感がないか確認してみる


635以下も同じようにして足IKを合わせるのだが

おっと・・・今回は、フレーム読み込みで重なる部分があったので
一旦635-790までを削除して
kpm1rin004-005-635-790-migihidari
を、635フレームに読み込み

そのあと

620フレームの左足IKを調べる

620フレームの左足IKを調べる


637フレームの左足IKを調べる

637フレームの左足IKを調べる


635からラストフレームまでを選択

635からラストフレームまでを選択


x軸4.765-4.764=0.001
z軸-0.043-0.010=-0.053
センターバイアス付加

センターバイアス付加


センターバイアス値を入力

センターバイアス値を入力


前後に移動させて違和感がないか確認する

前後に移動させて違和感がないか確認する


(もし違和感あれば、反対の足IKで合わせてみて下さい。)

【MMD】PV用モーション集試してみた!の解説(その3)

◆7.モーションの書き出し
テンポチェンジを行うために、一旦モーションを出力します。

0から6080フレームを選択

0から6080フレームを選択


モーションデータを保存

モーションデータを保存


適当な名前を入力する

適当な名前を入力する


保存

保存

◆8.VMDMixerによるテンポチェンジ

モーション追加

モーション追加


MMDで出力したVMDを選択する

MMDで出力したVMDを選択する


右クリックからBMPを設定

右クリックからBMPを設定


BMPに90を入力しOK

BMPに90を入力しOK


右クリック効果からBMP変更を選択

右クリック効果からBMP変更を選択


BMPにチェンジしたいテンポ72を入力してOK

BMPにチェンジしたいテンポ72を入力してOK


新しく出てきた行のVMD欄を右クリックから追加

新しく出てきた行のVMD欄を右クリックから追加


ファイルからVMDを出力

ファイルからVMDを出力


適当なファイル名を入力し保存

適当なファイル名を入力し保存


完了とでるのでOK

完了とでるのでOK

◆9.テンポチェンジされたモーションの読み込み

MMD新規からモデルを読み込む

MMD新規からモデルを読み込む


モデルは、りん以外のモデルでもOK
モーションデータを読み込む

モーションデータを読み込む


VMDMixerで出力したVMDファイルを選択し開く

VMDMixerで出力したVMDファイルを選択し開く


ミク用のモーションですとか出るが構わずOK

ミク用のモーションですとか出るが構わずOK


動きを再生ボタンで確認してみる

動きを再生ボタンで確認してみる

以上でモーション作成の説明は終わりです。

このあとファイルからWAVファイルを読み込んだり
表示からVSQファイルを読み込んだり
ステージを読み込んだり
最後にお好きな顔の表情付けなんかを楽しんでみてください。

最後までお付き合いいただき、お疲れ様でした。

【MMD】PV用モーション集試してみた!の解説(後書き)

◆こういうモーション集を作ろうとした経緯

楽師さんだと、おそらく察しがつくと思うのですが
初心者用に試売されている作曲ツール(DAWなど)というのは、
たいていサンプルループが提供されていますよね。

メロは、一からしっかり作るのは当然ですが、
自動伴奏ツールなんて快適なものまであるぐらいで
初心者のときって、うまく伴奏が作れませんから

概ね、DAWなどに付属のサンプルループを貼り付けて
ところどころ自分なりに修正しながら伴奏を完成していく
こういう手順が一般的だと思う。

DAWソフトがテンポ追随してくれるので、
どんなテンポの曲にでもサンプルループが問題なく使える。

同じようなし視点で、MMDを見ると
歩きモーションとかごく限られた用途に作られたモーションは存在するが
サンプルループにあたるような
2小節単位とか4小節単位とかになっていて
きっちりとテンポに追随できるようなサンプルモーションが
ほとんど見当たらない。

ここにきて自動でモーションを作ってくれるツールとか
モーションを切り貼りできるツールが出てきて
将来的には、テンポ追随までカバーしてくれそう。

こういった経緯から
試行錯誤しながら
自分なりに出来るものを作ってみました。
まだまだ、未知数なところも多いので
暖かく見守ってくださると助かります。

MMD初心者が、このPV用モーション集を使って
とにかく一曲目の振りを完成させてみることで
MMDとはどういうものか知っていただき

さらに、ご自分なりに創意工夫することで
MMDの面白みを味わい
よりよい作品作りを目指されることを期待いたします。

GOOD LUCK!

PV用MMDモーション集第一弾予告

PV用MMDモーション集

PV用MMDモーション集

ボーカロイド曲の発表の舞台って、にこにこ動画なの
で動画にしなくっちゃってなっちゃうんだよね

動画ってイラストが重要なファクター(多分60%ぐらいの重要度だと思う)であって、
有名Pでもなければ、せっかくかっこいい楽曲が出来ても
イラストの出来いかんによって、見向きもされない結果が待っているだけ

それで満足ならそれはそれで、幸せなんだろうけれど

かっこいいイラストが出来なくて困ってる楽師さんて多いと思うのね

◆じゃあどうすればいい???

その打開策の一つが素材がそろっている3D動画ソフトを利用することです。
イラストに頼らないである程度見てもらえる動画を作ること出来そうです。

ひとつはDanceMixer
もうひとつはProjectDiva
さらにMikuMikuDance(以下MMDと略す)

上段の2つは、やったことないので、他のかたの解説にゆずることとして

にこにこ百貨によるとMMDとは

—————
MikuMikuDance(みくみくだんす)は、樋口Mこと樋口優氏のホームページであるVPVP(Vocaloid Promotion Video Project)にて無償公開されている3DPV作成用ツール。通常MMDと略される。
————–

これを使えばわざわざイラストを描かなくても、3Dボーカロイドを躍らせオリジナルなPVが作れそうです。

ソフト自体は、まだまだ発展途上にあり
ものすごい速さで更新が繰り返され機能アップされている。

また有志によりいろんなキャラクターモデルが追加されまくってる

支援するソフトもどんどん追加されていってる

といった具合で将来性のあるソフトです。

問題は、このソフトMMDを使いこなすのがすごく難しいってことです。

自分なりに思い描いた振り付けをしようだなんて領域にはなかなかいたりません。

ダウンロードしてみたが使えなくて、あきらめてしまったかたが多いみたいです。

そういうことも知らず。
無謀にも、オリジナル振付に挑戦してみた
「第三回MMD杯参加作品八幡さまへ」
(MMDモーションDownload)
のはいいが
MMD初めて1月ちょっとで作った作品なので、たいしたことなかった
もっとスキルをあげなきゃね

というのが前置きで

◆PV用MMDモーション集第一弾

PV動画作りにお困りの楽師さんのために
(自分のMMDのスキル向上もあわせて)
モーション集を作ってます。

◇モーション集の構成
楽曲はテンポ90で114小節あるわけですが、
2小節(160フレーム)ないし4小節(320フレーム)ごとに、全て異なるモーションで構成されています。

使いたいかたは、好きなモーションを抜き出して並べたあと
excelもしくは、VMDMixerなどで使用される楽曲のテンポにあわせてお使いください。

テンポチェンジに耐えるように、表拍裏拍以外のフレームには、極力モーションを設定していません。

このため動きが多少ギクシャクしたものになっています。

ただし、ジャンプが伴うモーションは、3フレーム単位と細かく設定されていますので、テンポチェンジに耐えられないかもしれません。

あしからずご了承ください。

PV用MMDモーション集1

PV用MMDモーション集1

試作動画

http://ibd.vonakata.com/mmd/camera4320.mp4

制作していくにつれスキルがついてきたみたいです。

最終調整中です。
公開までもうすこし時間がかかります。

出来上がりの予想としては
楽曲の
1番の振り=みんなの歌で使えるような一般的なダンスモーション
2番の振り=HipHop系のモーション(スカートでPOPはヒンシュクなので一般的なステップのみ)
3番の振り=セクシー演舞モーション(空手なんかの演舞+セクシーステップ)
になる予定なのでご期待ください。

PV用MMDモーション集2

PV用MMDモーション集2

◆さらに第二弾の構想
スポーツ演舞に特化したダンスモーションに、取り組みたいなーって思うのね

対象としては

縄跳び

スキップ

ケンパ

ふねこぎ

おじゃみ

ゴム跳び

バンブー

釣り

うんてい

ブランコ

すべり台

バレー

テニス

野球

ゴルフ

ハイジャン

ボー高

幅跳び

砲丸投げ

円盤投げ

やり投げ

サッカー

ラグビー

ハンドボール

スキー滑降

スキージャンプ

スキー距離競技

モーグル

スノボー

射撃

弓道

卓球

バトミントン

平泳ぎ

クロール

バタフライ

背泳ぎ

飛び込み

アイスホッケー

バスケ

アメフト

ボクシング

弓道

フェンシング

ボウリング

チアリーダ

マーチングバンド

体操

新体操

ウエイトリフティング

ダイビング

フリスビー

たこあげ

紙飛行機とばし

思いついただけでいっぱい出てきますが
そのなかからダンスになりそうなものがどれだけあるかですかね

以上予告編でした

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